藝術 · 2 分鐘閱讀

以前在 Minecraft 掘礦,現在用礦物畫畫

從遊戲裡掘礦、收集與合成材料,到現實中測試赭石、明膠和礦物顏料的比例。

紅褐色礦石置於赭紅色背景中央 Iris Mo · 藝術

最近我開始自己做礦物顏料。

比例錯了,顏料乾透後用手一抹,整層就掉下來。明膠加太多,質感又會變成另一種奇怪的東西。聽起來很煩,但我其實有點上癮。可能是我玩了十幾年 Minecraft。

顏色要先找到,才可以合成

Minecraft 裏最基本的事情,就是到處掘礦、收集材料,再拿回去合成其他東西。你想要某種顏色,先要找到原料。

想要紅色,去找紅色花;想要黃色,去找蒲公英。以前想要藍色染料,就去掘青金石。找到材料之後,再把它做成染料。

以前只顧着打機,沒有多想。顏色當然要先掘到,才可以拿去合成。

長大後做設計,顏色卻變得太容易。打開軟件,輸入一個色碼,顏色就會出現。它沒有重量,沒有氣味,也不會因為明膠落得不夠而從紙上整層掉下來。

一個很不可靠的科學實驗

我第一隻試的是赭石,一堆紅啡色的粉。加水,再加明膠,然後不停改比例。顏料會沉澱,會結塊。礦粉放得多,不只是顏色變深,質感也會完全不同。

完全沒有加明膠的樣本,乾了之後用手指一抹,整層顏色就散開。

你以為自己只是在調一隻色,結果其實在處理一種會反抗你的材料。

那一刻有點像在做一個很不可靠的科學實驗。可能因為玩了太多年 Minecraft,我對掘礦和收集材料本身有種很奇怪的親切感。平日很抽象的顏色,現在重新變回石頭、粉末、清水和比例。

這次沒有合成表可以作弊

在遊戲裏掘到礦,第一個反應是全部丟進熔爐,再看看可以合成甚麼。現在看見一塊有顏色的石頭,我也會開始想:它磨成粉之後會是甚麼顏色?要加多少明膠?乾了之後又會不會掉粉?

感覺好像把以前在遊戲裏做過的事情,搬到現實重新做一次。只不過這次沒有合成表可以作弊。

失敗了,顏料就會整層掉下來。

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